UX=ユーザー体験のデザインってどういうこと?が続いてます。
これで最終回です。
私たちはほとんどの場合、アプリとかWebとかゲームのユーザーです。
それらを利用することは人生の一部で、人生はできるだけハッピーな時間が多いほうがいいなと思います。
これからWebやITのことを勉強して仕事に就くみなさんは、それらを作る側になります。
作ろうとする時に、ユーザーがそれを使っている時間、使ったことによる変化までもデザインするのがユーザー体験をデザインするということなのだと思います。
ユーザー体験デザインの反対は、自己満足デザインなのかもですね(;^ω^)
Web&IT科のSNS制作ゼミでは、「動物同士が投稿やコメントをしているようなSNSを作りたい」っていうアイディアが出て、実際に設計(デザイン)して作りかけていますが・・・
さてさて、そのデザインはUXが考えられているかな?