ファースト・パーソン・シューター (FPS)
QUAKE は、いまでは当たり前のフル3D、TCP/IPに対応したマルチプレイゲームの元祖と言われています。
ジョン・ロメロ
このゲームの開発者、ジョン・ロメロさんは、FPSの元祖、 Wolfenstein 3D や DOOM も開発し FPS というジャンルを確立した人です。
ゲームエンジンと言う言葉を聞いたのも、このゲームがはじめてでした。
ちなみに、北米クソゲーワースト4位の、大刀-DAIKATANA- と言うゲームを開発した人でもあります(NINTENDO64に移植されてます)。
最近のFPSは酔うので少ししかしませんが、当時は結構はまってグラボを新調したりもしました。
いまでは、スマホやブラウザで遊べたりするようです。