ゲームクリエイター part2

キャリアは予期しない偶然の出来事で形成される

トランプや花札の工場設備の保守点検で任天堂に入社し、仕事中に暇つぶしでおもちゃを作り遊んでいたところを社長に見つかって、怒られるどころか「開発課」に配属されたのが始まり。

そののち、新幹線で退屈しのぎにサラリーマンが電卓で遊んでいるのを目にし、暇つぶしのできる電子ゲーム機を思いついたそうです。
しかも、たまたま社長の運転手を一日だけしたときに雑談で話したことと、たまたまシャープの社長の隣に座る機会があったことで、液晶を使ったゲーム機の開発が実現したそうです。
十字キー

横井軍平

この後、横井軍平さんは、持ち運べる電子ゲーム機の元祖、ゲーム&ウオッチ、ゲームボーイを開発しました。

現在のNINTENDO 3DSにあるコントローラーの十字キーも、この時に発案されています。
30年以上経っても、誰でも普通に使えるインターフェイスを思いつくなんて最高のエンジニアですよね。