ゲームクリエイター part4

星のカービィ・大乱闘スマッシュブラザーズ

これらのゲームに限らず、ファミコン初期からプログラマーとして活躍され、後に任天堂株式会社代表取締役社長になられた岩田聡さんです。

ノーと言っちゃいけない

例えば、かなり困難なプログラミングが想定されたとしてもノーと言った時点で企画そのものが駄目になってしまうからです。

言いたいことは言い合おう

半年に一度程度、部下との面接を通じて、自分の経営者としての能力を見極めるため、そして、考えを直接語り会うことで、社員の意識を向上させることに努めたそうです。

任天堂の売上を約3倍に

社長就任の7年間で、売上を3倍に拡大しながら営業利益をそれ以上の4倍に拡大させました。

素晴らしい経営者ですが、ゲーム開発者の集まる講演の冒頭

「私の名刺には”社長”と書かれていますが」、次に自分の頭を指差しながら、
「頭の中は”ゲーム開発者”です。しかし」、胸に手を当てながら、
「心は”ゲーマー”です」とおっしゃったそうです。

逝去が13日に任天堂より公表されました、長い間ありがとうございました。