イラレでアイコン制作 part1

デザインを中心に行っているゼミでは、主にPhotoshopやIllustratorと言ったアプリケーションを使って制作します。 イラストレーター(略してイラレ)を使えば、Webサイトでよく使われるアイコンが簡単にできます…

ゲームつくるよ③ バカゲー

Web&IT科2年生によるゲーム制作。企画の紹介をしています。無理ゲーのつづきは・・・ バランスを取りながら高い塔を作ろう! パズルビルディング(仮)です。 簡単なルールと操作性で、短時間で飽きることなく遊べる…

ゲームつくるよ② 無理ゲー

ゲーム作るよ①のつづきです。 では。 Web&IT科2年生のゲーム企画のプレゼンをご紹介します。 小さな世界、滅ぶは一分、救うも一分 はじめにOscar(仮)です。 『勇者に選ばれたあなたはただの一般人、相手は…

ゲームつくるよ①

Web&IT科2年の目玉カリキュラム、オリジナルのゲームをつくる「ゲームプロジェクト」が本格的になってきました。 夏休みまでの間は、就職活動やらなんやらで本格始動とはいきませんでしたが、後期に入っていよいよです…

ひそひそ話

雰囲気づくり part3

雰囲気づくり part2の続きです。 ヒソヒソ・コソコソ わざわざ周りに人がいるのを知りながら、1人の耳元にわざと声をひそめてコソコソつぶやく。 言いたいことを言えない雰囲気が蔓延し始めると、お互い仲間かどうかを確認し合…

本当のリーダー

雰囲気づくり part2

雰囲気づくり part1の続きです。 メンバーに都合が悪いと感じる人がいても、それをまとめるのがリーダーです。 自分自身の周りを都合よくしていくことではありません。 仲間外れと悪口 排除したり、批判するだけなら小さな子で…

犬のミーティング

雰囲気づくり part1

1・2年合同ゼミ始まりましたの続きです。 本当にで・き・るリーダーは、「チーム全体のムードを作ることが出来る人」ではないでしょうか。 リーダーに任命されたら もしリーダーになって、 「メンバーに恵まれないから結果が出ない…

ご意見箱

1・2年合同ゼミ始まりました

アウトプット ゼミではたくさんの意見、思い付き、アイデアが必要です。 これは、学生同士が意見を出し合う“アウトプット”の時間でもあるからです。 インプット これまでの”インプット”中心の授業スタイルではリーダーは先生、学…

サービスコールSC582

定着ユニット故障?

SC582エラー表示 地下のコンピュータ室には、カラーレーザープリンターが設置されていますが、液晶にサービスコールが表示されるようになりました。 調べてみると定着ユニットの故障のようです。 定着ユニットとは レーザープリ…