イラレでアイコン制作 part1
デザインを中心に行っているゼミでは、主にPhotoshopやIllustratorと言ったアプリケーションを使って制作します。 イラストレーター(略してイラレ)を使えば、Webサイトでよく使われるアイコンが簡単にできます…
デザインを中心に行っているゼミでは、主にPhotoshopやIllustratorと言ったアプリケーションを使って制作します。 イラストレーター(略してイラレ)を使えば、Webサイトでよく使われるアイコンが簡単にできます…
IT&Web科2年生のゲーム制作プロジェクト企画プレゼン、すごろくの次は・・・ あの素晴らしい青春をもう一度 ほうほう。 青春を取り戻したい人がターゲットなんですね。 ときめきハチャメチャアクションというジャン…
Web&IT科2年生によるゲーム制作の企画紹介、まだまだつづくよ。 バカゲー企画の次は・・・ ✔ 操作は簡単、新鮮なルール! ✔ 速く進むだけでは勝てないよ ✔ 最後まで何が起こるかわからないよ ✔ 全年齢対応…
Web&IT科2年生によるゲーム制作。企画の紹介をしています。無理ゲーのつづきは・・・ バランスを取りながら高い塔を作ろう! パズルビルディング(仮)です。 簡単なルールと操作性で、短時間で飽きることなく遊べる…
ゲーム作るよ①のつづきです。 では。 Web&IT科2年生のゲーム企画のプレゼンをご紹介します。 小さな世界、滅ぶは一分、救うも一分 はじめにOscar(仮)です。 『勇者に選ばれたあなたはただの一般人、相手は…
雰囲気づくり part2の続きです。 ヒソヒソ・コソコソ わざわざ周りに人がいるのを知りながら、1人の耳元にわざと声をひそめてコソコソつぶやく。 言いたいことを言えない雰囲気が蔓延し始めると、お互い仲間かどうかを確認し合…
雰囲気づくり part1の続きです。 メンバーに都合が悪いと感じる人がいても、それをまとめるのがリーダーです。 自分自身の周りを都合よくしていくことではありません。 仲間外れと悪口 排除したり、批判するだけなら小さな子で…
1・2年合同ゼミ始まりましたの続きです。 本当にで・き・るリーダーは、「チーム全体のムードを作ることが出来る人」ではないでしょうか。 リーダーに任命されたら もしリーダーになって、 「メンバーに恵まれないから結果が出ない…
アウトプット ゼミではたくさんの意見、思い付き、アイデアが必要です。 これは、学生同士が意見を出し合う“アウトプット”の時間でもあるからです。 インプット これまでの”インプット”中心の授業スタイルではリーダーは先生、学…
ユキモンアイスのイラストを見てデザインワークについて考えたお話のつづきです。 Windows、Mac、Linux・・・クラスの教室にもコンピュータが常にあって、別のコンピュータ実習室を使うこともたくさんあるWeb・IT科…