ゲームプロジェクトの目的 part5

いままでは受託開発

普段の授業は、先生に「こんなの作って」と課題を受けてから開発してOKを出してもらうBtoB(受託開発)に近いことが多くなりがちです。

ゲームプロジェクトは自社サービス

企画、仕様を自分たちで考え、プログラムコードにしていくゲームプロジェクトの工程は、ゲームをするユーザーを想像しながら開発するBtoC(自社サービス)により近い環境と言えますね。